یکی از بزرگترین و موردانتظارترین بازیهای انحصاری کنسول پلیاستیشن ۴ است که علی رغم این موضوع، به غیر از شرکت سونی و استودیوی کوجیما پروداکشنز (Kojima Productions)، کسی از تاریخ احتمالی انتشار آن خبر ندارد. گرچه مدتی است که شایعات بسیاری مبنی بر انتشار Death Stranding در سال ۲۰۱۹ به گوش میرسد.
برخی از کسانی که در ساخت Death Stranding نقش دارند، در پیامهای مختلفی به عرضهی آن در سال ۲۰۱۹ اشاره کردهاند که از جمله این افراد میتوان به تروی بیکر (Troy Baker) و حتی هیدئو کوجیما اشاره کرد. با این حال، با توجه به گفتههای جدید کوجیما، به نظر میرسد که عرضهی Death Stranding در سال ۲۰۱۹ بسیار بعید به نظر میرسد.
اخیرا هیدئو کوجیما در صفحه رسمی توییتر خود تصویری از جدیدترین فیلم مدس میکلسن (Mads Mikkelsen) که نقشی بزرگ در بازی Death Stranding ایفا میکند، منتشر کرده است. با انتشار این تصویر، جو پنا (Joe Penna)، کارگردان این فیلم، نسبت به آن واکنش نشان داد و از کوجیما پرسیده است که آیا این بدان معناست که بالاخره میتوانیم Death Stranding را تجربه کنیم یا نه. در جواب به این توییت کوجیما اعلام کرد که تکمیل و عرضهی این بازی “مدتی به طول خواهد انجامید” و پیشنهاد میدهد که در حال حاضر باید از تماشای فیلم Arctic لذت ببریم.
با توجه به این موضوع، احتمال عرضهی بازی در سال ۲۰۱۹ بسیار بعید به نظر میرسد و کوجیما به زمان بیشتری برای تکمیل آن نیاز دارد.
طبق جدیدترین اخبار دنیای بازیهای ویدئویی، اعلام شده که سری بازی Call of Duty پرترین مجموعهی سال ۲۰۱۸ بوده و توانسته افتخار جدیدی را کسب کند.
بدون تردید، کمتر فردی در صنعت بازیهای ویدئویی پیدا میشود که حتی یک نسخه از سری بازی محبوب و پرطرفدار Call of Duty را تجربه نکرده باشد. مجموعهای که توانسته هر ساله با انتشار یک نسخهی جدید و ارائهی یک بخش چندنفرهی هیجان انگیز، در بین دیگر بازیهای جدید عرض اندام کند. البته که اگر به سالهای قبل برگردیم، متوجه محبوبیت بیشتر بخش داستانی بازی میشویم که در حال حاضر این محبوبیت افت چشمگیری داشته است. حذف بخش داستانی در جدیدترین نسخه از مجموعه یعنی Call of Duty: Black Ops 4 عدم تاثیرگذاری در میزان بازی، صحت این موضوع را تایید میکند.
به هرحال، تحلیلگر NPD آمار جدیدی را در رابطه با میزان بازیها در سال ۲۰۱۸، منتشر کرده است. طبق این آمار جدید، مجموعهی Call of Duty توانسته در سال ۲۰۱۸، به عنوان پرترین بازی شناخته شود و این مقام را برای دهمین سال متوالی به دست آورد. در رابطه با این موفقیت جدید برای مجموعهی مذکور، ناشر آن یعنی شرکت بزرگ اکتیویژن (Activision) توضیحات جدیدی را ارائه داده است:
وجود این جامعهی کاربری وسیع و گسترده که همیشه از ما حمایت کردهاند، باعث افتخار ما است و در این ده سال، لحظلات شیرینی را برای یکدیگر رقم زدهاند. مثل صحنههای هیجان انگیز و اکشن، مهارتها و تواناییهای فوق العادهی برخی بازیبازان حرفهای و شلوغی بخش چندنفرهی بازی. افتخار میکنیم که درحال خدمت به این جامعهی کاربری هستیم.
طبق جدیدترین اخبار دنیای بازیهای ویدئویی، اعلام شده که سری بازی Call of Duty پرترین مجموعهی سال ۲۰۱۸ بوده و توانسته افتخار جدیدی را کسب کند.
بدون تردید، کمتر فردی در صنعت بازیهای ویدئویی پیدا میشود که حتی یک نسخه از سری بازی محبوب و پرطرفدار Call of Duty را تجربه نکرده باشد. مجموعهای که توانسته هر ساله با انتشار یک نسخهی جدید و ارائهی یک بخش چندنفرهی هیجان انگیز، در بین دیگر بازیهای جدید عرض اندام کند. البته که اگر به سالهای قبل برگردیم، متوجه محبوبیت بیشتر بخش داستانی بازی میشویم که در حال حاضر این محبوبیت افت چشمگیری داشته است. حذف بخش داستانی در جدیدترین نسخه از مجموعه یعنی Call of Duty: Black Ops 4 عدم تاثیرگذاری در میزان بازی، صحت این موضوع را تایید میکند.
به هرحال، تحلیلگر NPD آمار جدیدی را در رابطه با میزان بازیها در سال ۲۰۱۸، منتشر کرده است. طبق این آمار جدید، مجموعهی Call of Duty توانسته در سال ۲۰۱۸، به عنوان پرترین بازی شناخته شود و این مقام را برای دهمین سال متوالی به دست آورد. در رابطه با این موفقیت جدید برای مجموعهی مذکور، ناشر آن یعنی شرکت بزرگ اکتیویژن (Activision) توضیحات جدیدی را ارائه داده است:
وجود این جامعهی کاربری وسیع و گسترده که همیشه از ما حمایت کردهاند، باعث افتخار ما است و در این ده سال، لحظلات شیرینی را برای یکدیگر رقم زدهاند. مثل صحنههای هیجان انگیز و اکشن، مهارتها و تواناییهای فوق العادهی برخی بازیبازان حرفهای و شلوغی بخش چندنفرهی بازی. افتخار میکنیم که درحال خدمت به این جامعهی کاربری هستیم.
با عرضهی اولین نسخههای بازی Call of Duty، محبوبیت آن روز به روز افزایش پیدا کرد اما اولین نقطهی اوج این مجموعه، بازی Call of Duty: Modern Warfare 2 بود که داستان محبوبیت بازی، از سال ۲۰۰۹ آغاز شد. در تمامی این مدتها، نسخههایی متفاوت به دست کاربران رسیدهاند که از لحاظ بازهی زمانی، مختلف هستند. برای مثال بعد از مدتها، بازی Call of Duty: WWII این سری را به جنگ جهانی دوم بازگرداند یا همانطور که اشاره شد، Call of Duty: Black Ops 4 دیگر از بخش داستانی پشتیبانی نکرد. به هرحال، این مجموعه در حال حاضر به عنوان پرترین بازی سال ۲۰۱۸ شناخته میشود و این مقام، به این معنا نخواهد بود که آخرین نسخه از این مجموعه توانسته پر باشد. بلکه در این آمارگیری، تمامی نسخههای بازی حساب میشود.
استودیو اینفینیتی وارد (Infinity Ward) در حال حاضر وظیفه ساخت و توسعهی نسخهی بعدی این مجموعه را بر عهده دارد و به نظر میرسد که در اواخر سال ۲۰۱۹ میلادی، آن را به دست کاربران برساند.
منبع : GameFa
حتی اگر از سبک Survival Horror در صنعت بازیهای ویدئویی متنفر باشید; احتمال آن که نام Resident Evil را نشنیده باشید صفر درصد است. اگر طرفدار این ژانر هم باشید در کمترین حالت یک یا دو نسخه از این فرنچایز دوست داشتنی را تجربه کردهاید. این سری آنقدر نسحههای اصلی و فرعی زیاد و با شخصیتهای پرداخته شده دارد که حتی میتوان آن را نه فقط یک بازی که یک سبک زندگی دانست. اگر از نسخه اول این سری را بازی کرده باشید، بعید است بعد از گذشت این مدت طولانی از همراه شدن با شخصیتهای آن، همچنان به Resident Evil فقط به چشم یک بازی نگاه کنید. تا کنون ۸ نسخه اصلی و ۹ نسخه فرعی برای توسط Capcom برای این سری بازی فوقالعاده منتشر شده است. قطعا اگر هر شماره نمیتوانست در حد نام Resident Evil ظاهر شود و موفقیتهای لازم را کسب نمیکرد، قطعا شاهد این سیر طولانی در انتشار شمارههای مختلف از آن نبودیم.
ازیهای استراتژیک از آن دست بازیهایی هستند که به دلیل القای حس کنترل به مخاطب، باعث ایجاد شور و شوق در وی میشود. بازیهای استراتژیک انواع مختلفی دارند : همزمان (Real Time) یا نوبتی (Turn Based) ، تاکتیکی یا ۴X و … . اما نکته حائز اهمیت در تمامی آنها مدیریت است. چه Starcraft باشد و چه Civilization، مدیریت منابع است که پیروزی را به ارمغان میآورد. فرق ندارد که این منابع نظامی است یا اقتصادی، به دلیل تعریف این سبک که بر رشد قدرت تصمیم گیری دراز مدت مخاطب دلالت دارد، این مدیریت و استراتژی شما در برخورد با مسائل متفاوت است که نتیجه را مشخص میکند.
بازیهای استراتژی نیز همانند دیگر سبکهای این مدیوم دوست داشتنی یعنی ویدئو گیم، در حال پذیرفت تغییراتی است، تغییر هایی که بعضا ریشهای هستند. این تغییرات که از دوربین بازی تا بهره گیری از عناصر دیگر سبکها است، باعث شده است که تنوع بی نظیری را در این سبک شاهد باشیم. دوربینهایی که دیدی از بالا به پایین را تقدیم نگاه مخاطب میکرد جای خود را به دوربینهای ایزومتریک داد تا عمق بیشتری را برای مخاطب به ارمغان بیاورد. استفاده از عناصر شهر سازی و پیشرفت سبک شبیه ساز مدیریتی، باعث خلق تمدنها شد، اما بزرگترین نکته در رابطه با سبک استراتژی، مبارزات نوبتی یا هم زمان است.
بازیهایی که داری تم و اتمسفر بقاگونه بوده و مهارت های مختلف بازییازان را به چالش بکشند همواره مورد توجه گروه خاصی از بازیبازان بوده اند. عوامل محیطی و دشمنان خطرناک و کشنده، کمبود مواد اولیه، تجهیزات و وسایل، و همچنین وجود صدها عامل ناشناخته در جای جای بازی، عناوین سبک بقا با هر زیر شاخه ای را در زمره برترین و چالشی ترین عناوین در صنعت بازیهای ویدیویی قرار می دهد. حال مهم نیست شما با یک بازی AAA پر هزینه ی جهان آزاد طرفید، یا یک عنوان ساخت استودیویی مستقل که فقط بر روی کلیات تاکید کرده است. همانطور که از مقدمه بالا پیداست، در نقد و بررسی امروز، به سراغ یکی از این دسته بازیها رفته ایم. عنوان Smoke and Sacrifice. با گیمفا همراه باشید با نقد و بررسی این بازی.فداکاری یا فریب؟!
احتمالا با سایت DxOMARK اشنا باشید. سایتی که دوربین های عکاسی، لنزهای مختلف و دوربین گوشیها رو تست میکنه و به عکس و ویدیوهایی که میگیرن امتیاز میده. تا الان این سایت فقط دوربین عقب گوشی هارو تست میکرد ولی از حالا دوربین سلفی موبایلهارو هم تست میکنه و بهشون در قسمت Selfie امتیاز میده تا مقایسه اونها راحتتر بشه. تا الان هم دوربین سلفی 12 گوشی محبوب رو تست کرده و امتیازات نشون میده گوشی های پیکسل 3 و نوت 9 هر دو با امتیاز 92 ، بهترین دوربین سلفی رو دارن و گوشی شیاومی Mi Mix 3 با امتیاز 84 در رتبه سوم قرار داره. دقت کنید امتیاز داده شده میانگین امتیاز عکس سلفی و ویدیوی سلفی هست. لیست کامل امتیازات گوشیهارو رو در کانال تلگرام میتونید ببینید
یک خبر خوب دربازه یکی از محبوب ترین شبکه اجتماعی
نسخه 5.2 تلگرام عرضه شد.
در اپدیت جدید تلگرام:
یک خبر خوب البته نه برای همه !
از حالا در واتساپ هر پیام رو برای بیشتر از 5 نفر نمیتونین فوروارد کنین. همونجور که قبلا گفته بودیم، از چند ماه پیش واتساپ برای مقابله با انتشار اخبار جعلی، امکان فوروارد کردن پیام هارو در هند به 5 نفر و برای بقیه کشورها به 20 نفر محدود کرده بود. ولی حالا محدودیت جدید شامل همه کشورها میشه و کاربران همه کشورها دیگه نمیتونن برای بیشتر از 5 نفر پیامی رو فوروارد کنن
این کار باعث می شه حداقل اخبار جعلی کم تر شه در شبکه های اجتماعی
امروز یکی از محبوبترین شخصیتهای سری Mortal Kombat یعنی کینو (Kano) برای نسخهی یازدهم آن معرفی شد. برای اطلاع از جزئیات مربوط به این خبر با گیمفا همراه باشید.
هیچ شکی نیست که شخصیت کینو یکی از محبوبترین مبارزان سری Mortal Kombat است. مهارت او در مبارزه با چاقو، خونخواری و خشونت بالا و البته چشم مکانیکی او تنوع بالایی در سبک مبارزهی او ایجاد کرده است. همین موارد هستند که باعث محبوبیت این شخصیت شدهاند.
در طی پستی در توئیتر، کارگردان این بازی از حضور شخصیت کینو در نسخهی یازدهم این سری خبر داد. شما میتوانید پست مربوطه را در قسمت زیر مشاهده کنید.
علاوه بر این، کسانی که اهل برزیل هستند و یا کنسول آنان برروی کشور برزیل تنظیم شده است، یک ظاهر جدید و البته بسیار جذاب را به صورت رایگان از طرف سازندگان بازی Mortal Kombat دریافت خواهند کرد. شما میتوانید ویدئوی معرفی این لباس و شخصیت را برای افراد برزیلی که توسط خود آقای اد بون (Ed Boon) اجرا شده است را در قسمت زیر مشاهده کنید.
بازی Mortal Kombat 11 در تاریخ ۳ اردیبهشت سال ۱۳۹۸ شمسی مصادف با ۲۳ آوریل سال ۲۰۱۹ میلادی برای کنسولهای پلیاستیشن ۴، اکسباکس وان و پلتفرم رایانههای شخصی عرضه خواهد شد.
به تازگی شرکت کپکام از سازندگان بازی Resident Evil 2 Reborn در بخش پایانی بازی Resident Evil 2 Remake، تشکر کرده است.
چند روزی از انتشار رسمی بازی مورد انتظار Resident Evil 2 Remake میگذرد، عنوانی که توانست باری دیگر، روحی جدید به این مجموعهی پرطرفدار القا کند و در حال حاضر، به عنوان یکی از موفقترین بازیها در سبک عناوین با محوریت ترس و بقا شناخته شود.
حال در جریان جدیدترین اخبار این بازی، اعلام شده که شرکت کپکام (Capcom) از سازندگان بازی Resident Evil 2 Reborn در بخش پایانی بازی Resident Evil 2 Remake یعنی قسمت Credit، تشکر کرده است. شاید شما هم بدانید که قبل از اینکه مراحل ساخت و توسعهی بازی Resident Evil 2 Remake آغاز شود، قرار بود بازسازی دومین نسخه از این سری، توسط تیم اینودرس استودیو (Invaders Studios) انجام شود. تیم مذکور، نام این نسخه را Resident Evil 2 Reborn گذاشته بود و در سال ۲۰۱۵، یک ویدئوی ۱۰ دقیقهای از مراحل ساخت بازی و همکاری سازندگان آن، منتشر کرد. در آن زمان، این استودیو برای ساخت بازی، از موتور گرافیکی آنریل ۴ (Unreal Engine 4) استفاده میکرد و به نظر میرسد که با محوبیت و شهرت زیادی همراه شده بود. کاربرانی زیادی منتظر عرضهی این بازی بازسازی شده بودند و قصد داشتند این بار آن را برروی کنسولهای جدید تجربه کنند. متاسفانه بعد از انتشار آن ویدئوی ۱۰ دقیقهای، طی م و گفت گوهایی که کپکام با این استودیو انجام داد، اعلام شد که مراحل ساخت و توسعهی بازی Resident Evil 2 Reborn متوقف شده و این بازی هیچوقت عرضه نمیشود.
اکنون کپکام تصمیم گرفته تا در بخش پایانی بازی Resident Evil 2 Remake، از استودیو اینودرس تشکر کند. نام سازندگان بازی Resident Evil 2 Reborn و استودیو مذکور، در قسمت تشکرهای ویژه به چشم میخورد و در واقع کپکام قصد داشته تا زحمات و تلاشهای نافرجام سازندگان بازی را به این شکل، جبران کند. در ادامه رئیس استودیو اینودرس یعنی میشل جیانونه (Michele Giannone) اعلام کرده که حضور نام آنها در کنار افراد بزرگی مثل هیدکی کامیا (Hideki Kamiya) و سایر سازندگان بازی Resident Evil 2 Remake، یک افتخار بزرگ بوده و این استودیو به طور رسمی از شرکت کپکام قدردانی کرده است.
تصویر بخش Credit بازی Resident Evil 2 Remake:
درباره این سایت